WPF – 样式

WPF – 样式


.NET 框架提供了多种策略来个性化和自定义应用程序的外观。样式使我们能够灵活地设置对象的某些属性,并在多个对象中重用这些特定设置以获得一致的外观。

  • 在样式中,您只能设置对象的现有属性,例如高度、宽度、字体大小等。

  • 只能指定控件的默认行为。

  • 可以将多个属性添加到单个样式中。

样式用于为一组控件提供统一的外观或外观。隐式样式用于将外观应用于给定类型的所有控件并简化应用程序。想象一下三个按钮,它们都必须看起来相同,相同的宽度和高度,相同的字体大小,相同的前景色等。我们可以在按钮元素本身上设置所有这些属性,这对于所有按钮来说仍然很好。看看下面的图表。

样式

但在现实生活中的应用程序中,您通常会有更多这些需要看起来完全相同的。当然不仅是按钮,您通常还希望您的文本块、文本框和组合框等在您的应用程序中看起来相同。当然,必须有更好的方法来实现这一点,它被称为造型您可以将样式视为将一组属性值应用于多个元素的便捷方式。看看下面的图表。

风格已定义

例子

让我们举一个简单的例子来理解这个概念。首先创建一个新的 WPF 项目。

  • 将三个按钮从工具箱拖到设计窗口。

  • 以下 XAML 代码创建三个按钮并使用一些属性初始化它们。

<Window x:Class = "WPFStyle.MainWindow" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   xmlns:local = "clr-namespace: WPFStyle" 
   mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604"> 
	
   <StackPanel> 
      <Button Content = "Button1" Height = "30" Width = "80" 
         Foreground = "Blue" FontSize = "12" Margin = "10"/> 
      <Button Content = "Button2" Height = "30" Width = "80" 
         Foreground = "Blue" FontSize = "12" Margin = "10"/> 
      <Button Content = "Button3" Height = "30" Width = "80" 
         Foreground = "Blue" FontSize = "12" Margin = "10"/> 
   </StackPanel> 
	
</Window>

当您查看上面的代码时,您会发现所有按钮的高度、宽度、前景色、字体大小和边距属性都是相同的。现在,当上面的代码被编译并执行时,将显示以下窗口。

三个按钮的输出

现在让我们看一下同一个例子,但这次,我们将使用style

<Window x:Class = "XAMLStyle.MainWindow" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
   xmlns:local = "clr-namespace:XAMLStyle" 
   mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604">
	
   <Window.Resources> 
      <Style x:Key = "myButtonStyle" TargetType = "Button"> 
         <Setter Property = "Height" Value = "30" /> 
         <Setter Property = "Width" Value = "80" /> 
         <Setter Property = "Foreground" Value = "Blue" /> 
         <Setter Property = "FontSize" Value = "12" /> 
         <Setter Property = "Margin" Value = "10" /> 
      </Style> 
   </Window.Resources> 
	
   <StackPanel> 
      <Button Content = "Button1" Style = "{StaticResource myButtonStyle}" /> 
      <Button Content = "Button2" Style = "{StaticResource myButtonStyle}" /> 
      <Button Content = "Button3" Style="{StaticResource myButtonStyle}" /> 
   </StackPanel> 
	
</Window> 

样式在资源字典中定义,每个样式都有唯一的键标识符和目标类型。在 <style> 中,您可以看到为将包含在样式中的每个属性定义了多个 setter 标记。

在上面的例子中,每个按钮的所有公共属性现在都在 style 中定义,然后通过 StaticResource 标记扩展设置 style 属性,将样式分配给具有唯一键的每个按钮。

当您编译并执行上述代码时,将显示以下窗口(输出相同)。

相同的输出

这样做的好处是显而易见的,我们可以在其范围内的任何地方重用该样式;如果我们需要更改它,我们只需在样式定义中更改一次,而不是在每个元素上更改。

在什么级别上定义样式会立即限制该样式的范围。因此范围,即您可以在何处使用样式,取决于您定义它的位置。可以在以下级别定义样式 –

Sr.No 级别和描述
1 Control Level

在控件级别定义样式只能应用于该特定控件。下面给出了一个控件级别的示例,其中按钮和 TextBlock 具有自己的样式。

2 Layout Level

在任何布局级别定义样式将使其只能由该布局及其子元素访问。

3 Window Level

在窗口级别定义样式可以使该窗口上的所有元素都可以访问它。

4 Application Level

在应用程序级别定义样式可以使其在整个应用程序中都可以访问。让我们以相同的示例为例,但在这里,我们将把样式放在 app.xaml 文件中,以使其在整个应用程序中都可以访问。

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